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Objective-C计时器NSTimer怎么使用

更新时间:2023-08-04

前言:

在Objective-C中,我们可以使用NSTimer类来实现定时器的功能。NSTimer提供了一种简单的方式来执行一段代码或者方法,并且可以在指定的时间间隔后重复执行。NSTimer是基于RunLoop工作的,在主线程中使用时,会自动添加到主线程的RunLoop中,并在指定的时间间隔触发指定的方法。

使用NSTimer:

要使用NSTimer,首先需要创建一个NSTimer对象,并指定触发的方法、时间间隔和是否重复执行。然后,将创建的NSTimer对象添加到RunLoop中,触发方法就会在指定的时间间隔后自动执行。

下面是一个使用NSTimer的简单示例:

// 创建一个NSTimer对象,指定触发的方法为timerFired:
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:YES];

// 将timer对象添加到当前RunLoop中
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

上面的示例中,我们创建了一个每隔1秒触发一次的定时器,并指定触发的方法为timerFired:。然后,将定时器添加到当前的RunLoop中,这样定时器就会在每个RunLoop循环中触发一次指定的方法。

在指定时间间隔后,timerFired:方法会被自动调用,我们可以在该方法中编写需要执行的代码。下面是一个示例方法:

- (void)timerFired:(NSTimer *)timer {
    NSLog(@"Timer fired!");
    // 在这里编写需要执行的代码
}

上述方法会在定时器触发时输出"Timer fired!"的日志,并执行相关的代码。

总结:

NSTimer是Objective-C中常用的计时器类,它可以用来执行一段代码或者方法,并在指定的时间间隔后重复执行。使用NSTimer的基本步骤包括创建一个NSTimer对象,并指定触发的方法、时间间隔和重复执行的次数。然后,将创建的NSTimer对象添加到RunLoop中,触发方法就会在指定的时间间隔后自动执行。

通过使用NSTimer,我们可以实现定时执行任务的功能,例如定时更新UI、定时发送请求等。在使用NSTimer时,需要注意避免循环引用问题,确保在不需要使用定时器时及时释放它,避免内存泄漏。