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h5自定义audio的解析

更新时间:2023-07-11

问题概述

HTML5中的

实现思路

自定义音频播放器的实现思路,主要分为以下几步:

  1. 使用HTML5的
  2. 自定义进度条,实现音频播放进度控制。
  3. 自定义播放、暂停、上一曲、下一曲等控制按钮,并实现相应功能。
  4. 自定义音量控制器,实现音量调节功能。

代码实现1 - 加载音频文件

使用HTML5的

<audio id="audio-player" src="music.mp3"></audio>
<button onclick="document.getElementById('audio-player').play()">播放</button>
<button onclick="document.getElementById('audio-player').pause()">暂停</button>

代码实现2 - 自定义进度条

针对音频播放进度控制,我们可以自己定义一个进度条。以下示例代码实现了自定义进度条,并通过JS代码实时更新进度条的进度。

<div id="progress-bar">
  <div id="progress"></div>
</div>

<script>
var audioPlayer = document.getElementById('audio-player');
var progressBar = document.getElementById('progress');

// 监听音频播放进度变化事件
audioPlayer.addEventListener('timeupdate', function() {
  var percentage = audioPlayer.currentTime / audioPlayer.duration * 100; // 计算当前播放进度和总时间的百分比
  progressBar.style.width = percentage + '%'; // 设置进度条宽度
});
</script>

代码实现3 - 控制按钮

播放、暂停、上一曲、下一曲等控制功能可以通过自定义的控制按钮来实现。以下示例代码实现了这些控制按钮的功能。

<button onclick="playAudio()">播放</button>
<button onclick="pauseAudio()">暂停</button>
<button onclick="prevAudio()">上一曲</button>
<button onclick="nextAudio()">下一曲</button>

<script>
var audioPlayer = document.getElementById('audio-player');
var audioList = ['music1.mp3', 'music2.mp3', 'music3.mp3'];
var currentAudio = 0;

function playAudio() {
  audioPlayer.play();
}

function pauseAudio() {
  audioPlayer.pause();
}

function prevAudio() {
  currentAudio--;
  if (currentAudio < 0) {
    currentAudio = audioList.length - 1;
  }
  audioPlayer.src = audioList[currentAudio];
  audioPlayer.play();
}

function nextAudio() {
  currentAudio++;
  if (currentAudio > audioList.length - 1) {
    currentAudio = 0;
  }
  audioPlayer.src = audioList[currentAudio];
  audioPlayer.play();
}
</script>

代码实现4 - 音量控制器

以下示例代码实现了自定义音量控制器,并通过JS代码实时调节音频的音量大小。

<div id="volume-bar">
  <div id="volume"></div>
  <span id="thumb"></span>
</div>

<script>
var audioPlayer = document.getElementById('audio-player');
var volumeBar = document.getElementById('volume-bar');
var volume = document.getElementById('volume');
var thumb = document.getElementById('thumb');

// 监听音量控制器拖动事件
volumeBar.addEventListener('mousedown', function(event) {
  var rect = volumeBar.getBoundingClientRect();
  var mouseX = event.clientX - rect.left; // 鼠标在音量控制器中的位置
  var percentage = mouseX / volumeBar.offsetWidth; // 计算鼠标在音量控制器上的百分比
  audioPlayer.volume = percentage; // 设置音量
  volume.style.width = percentage * 100 + '%'; // 设置音量条宽度
  thumb.style.left = mouseX - 5 + 'px'; // 设置拖动按钮位置
});

// 监听音量变化事件
audioPlayer.addEventListener('volumechange', function() {
  var percentage = audioPlayer.volume * 100; // 计算当前音量的百分比
  volume.style.width = percentage + '%'; // 设置音量条宽度
  thumb.style.left = volume.offsetWidth - 5 + 'px'; // 设置拖动按钮位置
});
</script>