揭秘Python Behind the Frame纪录片背后的故事
更新时间:2023-12-26揭秘:《Python Behind the Frame》纪录片背后的故事
《Python Behind the Frame》是一部讲述园丁设计师Nick在Python中创造动画的纪录片。这个纪录片背后有一个团队,他们共同为这个纪录片做出了巨大的贡献。
第一段:技术栈
Python是这个纪录片的核心技术。片中许多场景都是用Python代码来创造的。比如,在第一集中,Nick花了三个月时间编写了一段代码,用它来生成鱼的游动动画。以下是这段代码的一部分:
for i in range(numPts): #update anchorPoints for fish to move p=anchorPoints[i] v=velocityPoints[i] if(p[0] < -2): v[0] +=.05 if(p[0] > 2): v[0] -=.05 if(p[1] < -2): v[1] +=.05 if(p[1] > 2): v[1] -=.05 v[0] *=.95 v[1] *=.95 p[0] +=v[0] p[1] +=v[1]
此外,为了将Python与动画渲染器联系起来,团队还使用了一些其他工具和库,例如OpenGL和PyOpenGL。他们还使用了Maya软件来制作一些场景和模型。
第二段:代码规范
为了保持代码的质量和一致性,团队采用了一些代码规范。他们使用了PEP 8作为Python代码的标准风格指南,并采用了一些自定义规则。以下是他们使用的一些规则:
- 使用四个空格缩进
- 变量名应使用小写字母和下划线分隔符
- 尽量使用单引号而不是双引号
以下是一段遵循这些规则的Python代码:
def calculate_velocity(self, force, mass, drag, dt): acceleration=force / mass accel_magnitude=acceleration.length() if accel_magnitude > 0.0: drag_magnitude=min(drag * accel_magnitude * accel_magnitude * dt, accel_magnitude) acceleration=-acceleration.normalize() * (accel_magnitude - drag_magnitude) return acceleration
第三段:源代码管理
为了确保所有代码都得到充分的追踪和版本控制,它们在GitHub上创建了一个仓库。所有的团队成员都可以访问该仓库,并能够上传新的代码和拉取最新的版本。
在GitHub上,团队使用了许多工具和功能,例如GitHub的Pull Requests和Issues模块。以下是一段Pull Requests的代码示例:
# Add function for calculating velocities with drag def calculate_velocity_drag(self, force, mass, drag, dt): acceleration=force / mass accel_magnitude=acceleration.length() if accel_magnitude > 0.0: drag_magnitude=drag * accel_magnitude * accel_magnitude * dt drag_magnitude=min(drag_magnitude, accel_magnitude) acceleration=-acceleration.normalize() * (accel_magnitude - drag_magnitude) return acceleration
第四段:总结
《Python Behind the Frame》纪录片背后的故事向我们展示了一个完整的团队如何协同工作来完成复杂的项目。他们每天都在使用Python来创造和推动动画。他们遵循代码规范,并使用GitHub做源代码管理。这个纪录片展现了团队精神的力量,也向我们展示了Python这种强大而多功能的语言。