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详解C++ 多态公有继承

更新时间:2023-07-04

多态公有继承的概念

在C++中,多态性(Polymorphism)是面向对象编程中的一个重要概念。多态公有继承是实现多态性的一种机制,是通过基类的指针或引用来操作派生类的对象,从而实现对派生类的多态调用。多态公有继承可以让派生类对象具有基类对象的行为,使得可以通过访问基类的指针或引用来调用派生类的方法或属性。

多态公有继承的使用场景

多态公有继承常用于实现对象的多态性,具体应用场景包括:

1. 在实现对象组织结构时

通过多态公有继承,可以将不同种类的派生类对象统一放在一个基类指针或引用的容器中,方便对它们进行统一管理和操作。例如,可以定义一个基类为“动物”,派生类为“狗”、“猫”、“鸟”等,然后根据需要创建派生类的对象,并将它们放在一个“动物”的数组中。通过遍历数组,可以对每个“动物”的对象调用基类中定义的方法,实现对不同“动物”对象的统一操作。

2. 在实现接口和抽象类时

多态公有继承也常用于实现接口和抽象类。接口是指定义了一组纯虚函数(没有实现)的基类,用于规范派生类的行为。抽象类是指至少包含一个纯虚函数的基类,不同之处在于抽象类可以包含一些非纯虚函数的实现。派生类必须实现基类的纯虚函数,从而具有基类的行为特征。通过基类的指针或引用,可以统一访问派生类的对象,并调用基类中定义的纯虚函数,实现对派生类的多态调用。

3. 在实现运行时多态时

多态公有继承还可以用于实现运行时多态。通过基类的指针或引用,可以在运行时动态地绑定到合适的派生类对象上,以实现动态调用派生类的方法。这种机制被称为动态绑定或后期绑定。例如,可以定义一个基类为“图形”,派生类为“圆”、“矩形”、“三角形”等。通过基类的指针或引用,可以根据用户的选择,动态地创建对应的派生类对象,并调用基类中定义的方法,实现对不同派生类对象的多态操作。


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