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JS开发桌面端应用程序教程

更新时间:2023-12-14

前言

在现代应用程序市场中,桌面应用程序是占有一席之地的。然而,通常情况下只有开发人员才有能力制作电脑系统上窗口化的应用程序。但是,通过JS开发桌面端应用程序的框架和API,可以让普通开发人员也能参与到桌面程序的制作中来。 本教程将介绍一些常用的JS框架和APIs,以及如何使用它们来编写桌面端应用程序。

框架

框架是一组API或库,用于创建一个特定的应用程序类型。通过框架可以方便地创建并管理应用程序的窗口、菜单、对话框等元素。 下面介绍两个常用的框架:
Electron
Electron是一个现代化的桌面应用程序框架,它可以让你使用HTML、CSS和Javascript来构建跨平台的程序。你可以使用Electron来搭建一个桌面应用程序,而这个程序在Mac OS、Windows和Linux平台上均可运行。
  
使用Electron创建一个桌面端应用程序的示例代码:
  const { app, BrowserWindow } = require('electron')

  function createWindow () {
    const win = new BrowserWindow({
      width: 800,
      height: 600,
      webPreferences: {
        nodeIntegration: true
      }
    })

    win.loadFile('index.html')
    win.webContents.openDevTools()
  }

  app.whenReady().then(() => {
    createWindow()

    app.on('activate', () => {
      if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
        createWindow()
      }
    })
  })

  app.on('window-all-closed', () => {
    if (process.platform !== 'darwin') {
      app.quit()
    }
  })
该示例代码创建了一个窗口并加载了一个HTML文档,同时打开了调试工具。
Node-Webkit
Node-Webkit是一个类似Electron的框架,可以让你使用前端的技术封装桌面应用。你可以使用Node-Webkit来创建并打包应用程序,以便将其发布到各种桌面平台上。 使用Node-Webkit创建一个桌面端应用程序的示例代码:
  
  var gui = require('nw.gui')
  var win = gui.Window.get()

  win.show()

  win.on('new-win-policy', function(frame, url, policy){
    policy.ignore()
  })
该示例代码将创建一个窗口,同时禁用了默认的新窗口打开策略。

API

API是一组可供编程人员使用的开发接口,提供了应用程序架构的调用。在桌面端应用程序中,API可用于访问系统功能、文件管理、TCP/IP通信以及其他常见操作系统功能。 下面介绍两个常用的API:
Node.js API
Node.js API提供了很多系统级的功能和信息,如文件、文件夹访问、进程管理、操作系统的控制等。
  
下面是使用Node.js API创建并写入一个文本文件的示例代码:
  const fs = require('fs')

  const content = 'Hello, world!'

  fs.writeFile('/path/to/file.txt', content, (err) => {
    if (err) {
      console.error(err)
      return
    }
    console.log('File written successfully')
  })
该代码片段创建了一个文件,文件名为“file.txt”,并将字符串“Hello,world!”写入文件。
Desktop Capturer API
Desktop Capturer API允许应用程序捕获桌面屏幕和窗口。它可以用于创建屏幕截图、屏幕录制和屏幕共享功能。
  
下面是使用Desktop Capturer API捕获桌面屏幕并保存为png文件的示例代码:
  const { desktopCapturer } = require('electron')

  desktopCapturer.getSources({ types: ['window', 'screen'] }).then(async sources => {
    for (const source of sources) {
      if (source.name === 'Entire Screen' || source.name === 'Screen 1') {
        try {
          const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
            audio: false,
            video: {
              mandatory: {
                chromeMediaSource: 'desktop',
                chromeMediaSourceId: source.id,
                minWidth: 1280,
                maxWidth: 1280,
                minHeight: 720,
                maxHeight: 720
              }
            }
          })
          const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream)
          const chunks = []

          mediaRecorder.ondataavailable = e => chunks.push(e.data)
          mediaRecorder.onstop = e => {
            const blob = new Blob(chunks, { type: 'video/webm' })
            const url = URL.createObjectURL(blob)
            const link = document.createElement('a')
            link.href = url
            link.download = 'screen-record.webm'
            link.click()
          }

          mediaRecorder.start()
          setTimeout(() => {
            mediaRecorder.stop()
          }, 5000)
        } catch (err) {
          console.error(err)
        }
      }
    }
  })
该代码片段允许用户选择要捕获的整个屏幕,然后使用MediaRecorder API保存视频文件。

结论

使用JS开发桌面端应用程序有多种框架和API可供选择,每种框架和API的功能和优劣各不相同。使用这些工具,您可以轻松地创建桌面应用程序,并访问诸如文件和屏幕截图等系统功能。