什么是Symfony2中的事件?
在Symfony2中,事件是一种被触发的操作,也可以称之为是一个通知。当一个事件被触发时,所有的监听器将会被调用,这些监听器有机会对事件做出响应。这样可以将应用程序分解成松耦合的组件。
// 一个事件的示例
use Symfony\Component\EventDispatcher\Event;
class MyEvent extends Event
{
const NAME = 'my.event';
private $data;
public function __construct($data)
{
$this->data = $data;
}
public function getData()
{
return $this->data;
}
}
如何添加和移除监听器?
在Symfony2中,添加监听器的方式很简单,只需要在服务容器中注册一个普通的服务,并且设置它的标签为“event_listener”或“event_subscriber”,Symfony2会自动添加监听器。移除监听器很简单,只需要从服务容器中移除对应的服务即可。
# app/config/config.yml
services:
# 添加一个监听器
my.event_listener:
class: AppBundle\EventListener\MyListener
tags:
- { name: kernel.event_listener, event: my.event, method: onMyEvent }
# 添加一个event subscriber
my.event_subscriber:
class: AppBundle\EventListener\MySubscriber
tags:
- { name: kernel.event_subscriber }
如何调度事件?
为了调度一个事件,我们需要使用Symfony2的事件调度器。事件调度器的任务就是将事件分发给监听器。我们可以在控制器、服务或者任何其他地方调用事件调度器来分发事件。在Symfony2中,事件调度器是一个服务,所以我们只需要将其注入我们的类中即可。
// 调度一个事件
public function doSomething()
{
// 封装一个事件对象
$myEvent = new MyEvent('some data');
// 触发事件
$this->get('event_dispatcher')->dispatch(MyEvent::NAME, $myEvent);
}
事件是否可以修改?
在Symfony2中,除非事件的定义中明确指定了可以修改,否则事件对象是只读的。如果我们需要修改事件对象,可以通过创建一个继承自原始事件的新事件,然后将其传递给事件调度器。
// 创建一个可修改的事件
use Symfony\Component\EventDispatcher\Event;
class MyModifiableEvent extends Event
{
const NAME = 'my.event';
private $data;
public function __construct($data)
{
$this->data = $data;
}
public function getData()
{
return $this->data;
}
public function setData($data)
{
$this->data = $data;
}
}
总结:在Symfony2中使用事件是一种非常有用的方式来解耦代码,并更好的控制应用程序的行为。通过注册监听器来处理事件,并使用事件调度器来触发事件,我们可以更简化地实现业务逻辑,让代码更具可读性和可维护性。同时,在创建事件时,需要考虑该事件是否是只读的,如果需要修改事件,我们可以继承原事件来创建可修改事件。