vue学习之聊聊关于模板编译原理
更新时间:2023-12-061. 模板编译的作用
Vue.js采用了基于HTML模板的方式来定义用户界面,模板编译的作用就是将我们定义的模板转化为渲染函数,这个渲染函数可以被Vue实例所渲染。在Vue.js中,我们通常使用即带即编译的模板,在组件创建时,Vue.js会将模板字符串编译成渲染函数并缓存起来,以便后续的渲染操作可以直接使用缓存的渲染函数,而不需要重新编译模板。
// 创建组件时传入模板 Vue.component('my-component', { template: '{{ message }}', data: function () { return { message: 'hello Vue!' } } })
2. 模板编译的过程
模板编译的过程分为三个阶段:parse、optimize和生成render函数。在parse阶段,模板字符串会被解析成一棵抽象语法树(AST),在AST上可以进行优化操作,在optimize阶段就是对AST进行优化处理,优化后的AST会被用来生成render函数。最后是生成render函数阶段,将AST转化成JavaScript代码,生成render函数。
// 模板字符串 const templateStr = '{{ message }}' // 解析为AST const ast = parse(templateStr) // 优化AST const optimizedAst = optimize(ast) // 生成render函数 const code = generate(optimizedAst) // 将生成的render函数挂载到组件上 Vue.component('my-component', { render: code.render, staticRenderFns: code.staticRenderFns, data: function () { return { message: 'hello Vue!' } } })
3. 模板编译的优化
在optimize阶段,可以对AST进行优化处理,常用的优化方法有静态节点优化和静态属性提取。
静态节点优化指的是在AST中找出所有静态节点,将其打上标记,渲染时直接跳过这些节点的渲染,从而减少不必要的计算。
// AST { type: 1, tag: 'div', attrsList: [], attrsMap: {}, children: [ { type: 2, text: 'hello Vue!', static: true // 标记为静态节点 } ], static: false } // 优化后的AST { type: 1, tag: 'div', attrsList: [], attrsMap: {}, children: [ { type: 2, text: 'hello Vue!', static: true } ], static: true // 标记整个节点为静态节点,渲染时跳过 }
静态属性提取指的是提取所有静态属性,将其存储下来,渲染时只需要用静态属性的值替换对应的属性即可,也可以减少不必要的计算。
// AST { type: 1, tag: 'div', attrsList: [ { name: 'class', value: 'header', dynamic: false, start: 5, end: 20 } ], attrsMap: { class: 'header' }, children: [ { type: 2, text: 'hello Vue!' } ], static: false } // 优化后的AST { type: 1, tag: 'div', attrsList: [ { name: ':class', value: '_c("header")', dynamic: false, start: 5, end: 20 } ], attrsMap: { ':class': '_c("header")' }, staticClass: 'header', // 存储静态class的值 classBinding: null, children: [ { type: 2, text: 'hello Vue!' } ], static: false }
4. 模板编译的调试
在Vue.js的开发模式中,模板编译过程可能会存在一些错误,可以通过开启编译调试模式来定位错误。开启调试模式后,会在生成的渲染函数中添加标记,以便能够快速定位编译错误的位置。
// 开启编译调试模式 Vue.config.debug = true Vue.config.devtools = true // 打开浏览器开发者工具,在console中输出生成的渲染函数 console.log(code.render.toString())
输出结果中标记为红色的代码为编译时出现错误的位置。