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Android如何自定义有限制区域的图例角度自识别涂鸦工具类

更新时间:2023-12-03

输入限制区域

对于限制区域的输入,可以通过在布局文件中添加一个覆盖在图例下方的View来实现。这个View可以捕获用户的手势,并在限制区域绘制相应的图像。以下是一个示例布局文件:

<RelativeLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    
    <ImageView
        android:id="@+id/image_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@drawable/my_image" />
        
    <View
        android:id="@+id/overlay_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
        
</RelativeLayout>

手势捕获

要捕获用户手势并响应绘制操作,需要为覆盖View添加OnTouchListener。下面是一个简单的示例:

View overlayView = findViewById(R.id.overlay_view);
overlayView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                // 手指按下事件
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                // 手指移动事件
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                // 手指抬起事件
                break;
        }
        return true;
    }
});

绘制

要在限制区域绘制图像,需要获取ImageView的大小和位置,并将手势坐标转换为ImageView内部坐标。以下是一个示例:

ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view);
RectF imageRect = new RectF(0, 0, imageView.getWidth(), imageView.getHeight());
int[] imageViewLocation = new int[2];
imageView.getLocationInWindow(imageViewLocation);
PointF pointF = new PointF(event.getRawX() - imageViewLocation[0],
                            event.getRawY() - imageViewLocation[1]);
Matrix matrix = imageView.getImageMatrix();
matrix.mapRect(imageRect);
matrix.mapPoints(new float[]{pointF.x, pointF.y});

总结

通过布局文件中覆盖View的添加、手势的捕获和坐标的转换,可以轻松地实现一个有限制区域的图例角度自识别涂鸦工具类,并能够响应用户的手势操作和绘制图像。这个工具类可以在许多场景中使用,例如图片编辑器、电子教育板等。总的来说,限制区域的涂鸦功能是一项非常有用的功能。