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golang定时器Timer的用法和实现原理是什么

更新时间:2023-11-29

前言:

Go语言是一种静态类型、编译型的编程语言,它具有编译速度快、并发能力强等特点。Golang提供了一个方便的定时器Timer,用于实现在指定时间后执行一次或循环执行某个任务的功能。在本文中,我们将介绍Golang定时器Timer的用法和实现原理。

Timer用法:

在Golang中,通过`time`包可以创建并操作定时器。Timer类型定义了一个单一事件,表示在未来的某个时间点触发。可以通过time.NewTimer函数来创建一个Timer实例,该函数返回一个具有Reset、Stop和C成员的Timer值。其中`Reset`方法用于重置计时器,`Stop`方法用于停止计时器的执行,`C`成员是一个只读的channel,用于在计时器到期时接收一个时间信号。

以下是一个使用Timer的示例代码:

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2)
	<-timer1.C
	fmt.Println("Timer 1 expired")

	timer2 := time.NewTimer(time.Second)
	go func() {
		<-timer2.C
		fmt.Println("Timer 2 expired")
	}()
	stop2 := timer2.Stop()
	if stop2 {
		fmt.Println("Timer 2 stopped")
	}
	time.Sleep(time.Second * 2)
}

Timer实现原理:

在Golang中,Timer的实现主要依赖于time包中的heap和runtime包。heap包提供了堆操作的接口和方法,而runtime包负责定时器的管理和任务的执行。定时器的底层是通过堆来实现的,heap中的每个元素代表一个timer。当一个timer被创建时,会生成一个时间戳time,然后再插入到heap中。堆第一个元素是最早到期的timer,runtime会根据这个timer的到期时间来确定何时唤醒执行这个任务。

当程序中创建了一个新的Timer时,通过runtime.xaddtimer函数会将新的timer插入到heap中,并根据新的到期时间调整heap的结构(具体的操作可以参考runtime/time.go文件中的代码实现)。当到期时间最早的timer发生变化时,runtime会通过runtime.stopm函数停止当前的m(可以理解为一个执行线程)的执行,然后通过runtime.findrunnable函数来寻找可以执行的timer任务,并将m切换到新的任务上继续执行。

当一个timer被执行时,会将其对应的channel中的时间信号发送出去,唤醒等待在该channel上的相关代码。如果一个timer被stop掉了,那么该timer就不会继续执行,等待的代码也不会被唤醒。一旦打断了timer的执行,runtime也会调用runtime.deltimer函数将该timer从堆中删除。

总结:

Golang定时器Timer是一个非常方便的工具,用于在指定时间后执行一次或循环执行某个任务。在使用Timer时,可以通过time.NewTimer函数创建Timer实例,通过Reset方法重置计时器,通过Stop方法停止计时器的执行,通过C通道接收时间信号。Timer的实现原理主要依赖于time包中的heap和runtime包,使用堆来管理定时器的执行和任务的调度,在到期时间最早的timer发生变化时,runtime会调整堆的结构,并切换到新的任务上继续执行。