讲解PHP设计模式概论例如概念分类原则
更新时间:2023-11-22概念
设计模式是一种被反复使用的、可以在特定环境下解决重复性问题的代码设计经验总结。它们是经过验证的解决方案,能够提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。设计模式不是具体的代码实现,而是一种解决问题的思维方式。
分类
设计模式可以根据目标问题和解决方案的不同而分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
1. 创建型模式:用于创建对象的模式,包括工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。
2. 结构型模式:处理对象之间的组合关系,将类或对象组合成更大的结构,包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、组合模式、桥接模式、享元模式和外观模式。
3. 行为型模式:处理对象间的通信和交互,包括策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式和中介者模式。
原则
设计模式的实现需要遵循一些基本原则,以确保代码的可读性和可维护性。
1. 单一职责原则(SRP):一个类应该只有一个引起它变化的原因。
2. 开放封闭原则(OCP):软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。
3. 里氏替换原则(LSP):子类对象可以在程序中替换父类对象,而程序不会产生任何错误或异常。
4. 依赖倒置原则(DIP):高层模块不应该依赖低层模块,二者应该依赖抽象。
5. 接口隔离原则(ISP):使用多个专门的接口,而不是使用单一的总接口。
6. 迪米特法则(LoD):一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。
总结
设计模式是一种解决软件开发中常见问题的经验总结,它们提供了灵活、可重用的代码设计方案。设计模式根据问题的不同可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式,开发人员可以根据具体问题选择合适的模式。
在实现设计模式时,需要遵循一些原则,如单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则。遵循这些原则可以使代码更加易读、可维护和可扩展。