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golang字体设置

更新时间:2023-11-12

前言

在 golang 中设置字体可以通过使用第三方库实现,最常用的库是 github.com/golang/freetype。该库提供了一套完整的 API,用于处理字体和文本的绘制。

代码示例

package main

import (
	"fmt"
	"image"
	"image/color"
	"image/draw"
	"io/ioutil"
	"log"

	"github.com/golang/freetype"
	"github.com/golang/freetype/truetype"
	"golang.org/x/image/font"
)

func main() {
	// 1. 读取字体文件
	fontFile, err := ioutil.ReadFile("font.ttf")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	// 2. 解析字体文件
	font, err := truetype.Parse(fontFile)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	// 3. 创建绘制图片
	img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 200, 100))
	draw.Draw(img, img.Bounds(), &image.Uniform{color.White}, image.ZP, draw.Src)

	// 4. 创建绘制上下文
	c := freetype.NewContext()
	c.SetDPI(72)
	c.SetFont(font)
	c.SetFontSize(24)
	c.SetClip(img.Bounds())
	c.SetDst(img)
	c.SetSrc(image.Black)

	// 5. 绘制文本
	pt := freetype.Pt(50, 50)
	_, err = c.DrawString("Hello, World!", pt)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	// 6. 将图片保存到文件或输出到浏览器
	err = saveImage(img, "output.png")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	fmt.Println("Font set successfully!")
}

func saveImage(img image.Image, filename string) error {
	f, err := os.Create(filename)
	if err != nil {
		return err
	}
	defer f.Close()

	err = png.Encode(f, img)
	if err != nil {
		return err
	}

	return nil
}

代码解释

上述代码使用 github.com/golang/freetype 实现了在 golang 中设置字体的功能。主要步骤如下:

1. 读取字体文件:使用 ioutil.ReadFile 函数读取字体文件的内容,并返回字节数组。

2. 解析字体文件:使用 truetype.Parse 函数将字体文件解析为字体数据。

3. 创建绘制图片:使用 image.NewRGBA 函数创建一个指定大小的 RGBA 图片。

4. 创建绘制上下文:使用 freetype.NewContext 函数创建一个绘制文本的上下文,并设置绘制参数如 DPI、字体、字号、剪裁范围等。

5. 绘制文本:使用 c.DrawString 函数在图片上绘制指定文本。

6. 保存图片:使用 saveImage 函数将绘制好的图片保存到文件或输出到浏览器。

总结

通过使用第三方库 github.com/golang/freetype,我们可以在 golang 中实现字体设置功能。以上代码示例演示了如何读取字体文件、解析字体文件、创建绘制上下文、绘制文本以及保存图片等步骤。通过修改字体文件路径、文本内容和保存路径,你可以实现自己的字体设置需求。