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golang interface实现

更新时间:2023-10-28

前言

在Go语言中,接口(interface)是一种类型,它定义了一组方法的集合。可以将接口看作是一种约定,它规定了实现接口的类型必须实现指定的方法。通过接口实现,可以实现面向对象的特性,如多态和封装。接口可以与结构体(struct)一起使用,提供了一种实现多态的方式。

接口基本定义和用法

在Go语言中,接口由方法签名组成,方法签名是指方法的名称、参数列表和返回值列表。一个类型实现了接口中的所有方法,就被视为实现了该接口。接口类型的变量可以存储任意类型的值,只要该值实现了接口中定义的方法。

type Animal interface {
    Sound() string
    Move() string
}

上面的代码定义了一个名为Animal的接口,该接口包含了两个方法Sound和Move,它们分别返回一个字符串。任何实现了Animal接口中定义的方法的类型,都可以赋值给Animal类型的变量。

接口实现

实现接口的类型需要提供对应接口中定义的方法的实现。当一个类型实现了接口中的所有方法时,我们就可以说这个类型实现了该接口。在Go语言中,我们不需要通过特定的语法来显式地声明一个类型实现了某个接口,只需要实现接口中的方法即可。

type Dog struct {
    Name string
}

// 实现Animal接口的Sound方法
func (d Dog) Sound() string {
    return "汪汪汪"
}

// 实现Animal接口的Move方法
func (d Dog) Move() string {
    return "跑"
}

func main() {
    var animal Animal
    animal = Dog{Name: "旺财"}
    fmt.Println(animal.Sound()) // 输出:汪汪汪
    fmt.Println(animal.Move()) // 输出:跑
}

在上述代码中,我们定义了一个名为Dog的结构体类型,并为它实现了Animal接口中定义的Sound和Move方法。然后我们声明了一个Animal类型的变量animal,并将一个值为Dog类型的变量赋值给它。在调用animal的Sound和Move方法时,实际上是调用了Dog类型实现的相应方法。

接口组合

在Go语言中,可以通过将多个接口组合在一起形成一个更大的接口。这样的组合接口可以使用包含了所有接口的方法集合。在接口组合中,多个接口之间使用逗号隔开即可。

type Animal interface {
    Sound() string
}

type Movable interface {
    Move() string
}

type AnimalAndMovable interface {
    Animal
    Movable
}

在上述代码中,我们定义了三个接口:Animal,Movable和AnimalAndMovable。Animal和Movable是独立的接口,而AnimalAndMovable是由Animal和Movable组成的组合接口。通过接口组合,AnimalAndMovable接口拥有了Animal和Movable两个接口中定义的所有方法。

总结

Go语言的接口是一种非常有用的特性,它可以实现多态性和封装。接口定义了一组方法的集合,通过接口实现,我们可以在类型之间建立约束关系,实现了接口的类型可以相互替换使用,这为代码的扩展和维护带来了很大的便利。