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包含python使用gdi的词条

更新时间:2023-10-26

Python中使用GDI

在Python中,我们可以使用win32gui模块来调用Windows API中的GDI(Graphics Device Interface)函数。GDI是Windows操作系统中的一个子系统,它提供了绘制图形(如线条和填充矩形)和文本的接口,并管理输出到屏幕、打印机和其他显示设备上。GDI还能够进行双缓冲以减少闪烁,同时也支持使用画刷和画笔来进行绘图。

绘制矩形

在使用GDI进行绘图时,我们首先需要创建一个窗口句柄,然后调用CreateBrushIndirect()函数创建画刷对象,再调用SelectObject()函数将画刷对象选入设备环境(DC)中。接着,我们调用CreatePen()函数创建画笔对象,同样也需要将画笔对象选入设备环境(DC)中。最后,我们就可以使用Rectangle()函数绘制一个矩形了。

import win32gui
import win32con
import win32api

# 生成窗口
win32gui.InitCommonControlsEx()
hwnd=win32gui.CreateWindowEx(0, "BUTTON", "测试", 
                              win32con.WS_VISIBLE | win32con.WS_CHILD | win32con.BS_PUSHBUTTON, 
                              50, 50, 100, 30, hwnd, 0, 0, None)
hdc=win32gui.GetDC(hwnd)

# 创建画刷和画笔
brush_color=win32api.RGB(255, 255, 0)
hbrush=win32gui.CreateBrushIndirect({"lbStyle": win32con.BS_SOLID, "lbColor": brush_color})
hdc_brush=win32gui.SelectObject(hdc,hbrush)

pen_color=win32api.RGB(255, 0, 0)
hpen=win32gui.CreatePen(win32con.PS_SOLID, 5, pen_color)
hdc_pen=win32gui.SelectObject(hdc,hpen)

# 绘制矩形
win32gui.Rectangle(hdc, 50, 100, 200, 300)

# 释放资源
win32gui.SelectObject(hdc,hdc_brush)
win32gui.SelectObject(hdc,hdc_pen)
win32gui.DeleteObject(hbrush)
win32gui.DeleteObject(hpen)
win32gui.ReleaseDC(hwnd, hdc)    

绘制文本

除了绘制图形,GDI还支持绘制文本的功能。我们可以调用DrawText()函数在窗口上绘制文本。具体地说,我们需要指定要绘制的文本、绘制文本时要使用的字体、字体的大小和样式、文本绘制区域等信息。

import win32gui
import win32con

# 生成窗口
win32gui.InitCommonControlsEx()
hwnd=win32gui.CreateWindowEx(0, "BUTTON", "测试", 
                              win32con.WS_VISIBLE | win32con.WS_CHILD | win32con.BS_PUSHBUTTON, 
                              50, 50, 100, 30, hwnd, 0, 0, None)
hdc=win32gui.GetDC(hwnd)

# 绘制文本
font=win32gui.LOGFONT()
font.lfHeight=20
font.lfWeight=400
font.lfCharSet=win32con.DEFAULT_CHARSET
font.lfFaceName="Arial"
hfont=win32gui.CreateFontIndirect(font)
hdc_font=win32gui.SelectObject(hdc,hfont)

text="Hello, world!"
win32gui.DrawText(hdc, text, -1, (50, 100, 200, 300), win32con.DT_SINGLELINE | win32con.DT_CENTER | win32con.DT_VCENTER)

# 释放资源
win32gui.SelectObject(hdc,hdc_font)
win32gui.DeleteObject(hfont)
win32gui.ReleaseDC(hwnd, hdc)    

使用双缓冲绘图

在进行图形绘制时,如果直接将图形绘制在屏幕上,可能会因为闪烁等原因出现不良的视觉效果。为了解决这个问题,我们可以使用双缓冲技术。具体地说,我们创建一个与屏幕大小相同的位图,并在位图上进行绘制操作,最后将整个位图一次性绘制到屏幕上。

import win32gui
import win32api
import win32con
import numpy as np

def create_bitmap(width, height):
    bmi=win32gui.BITMAPINFO()
    bmi.bmiHeader.biSize=win32api.sizeof(win32gui.BITMAPINFOHEADER)
    bmi.bmiHeader.biWidth=width
    bmi.bmiHeader.biHeight=height
    bmi.bmiHeader.biPlanes=1
    bmi.bmiHeader.biBitCount=24
    
    hbitmap=win32gui.CreateDIBSection(None, bmi, win32con.DIB_RGB_COLORS)
    hdc=win32gui.CreateCompatibleDC(None)
    win32gui.SelectObject(hdc, hbitmap)
    return hdc, hbitmap

# 生成窗口
win32gui.InitCommonControlsEx()
hwnd=win32gui.CreateWindowEx(0, "BUTTON", "测试", 
                              win32con.WS_VISIBLE | win32con.WS_CHILD | win32con.BS_PUSHBUTTON, 
                              50, 50, 500, 500, hwnd, 0, 0, None)

# 创建位图DC
bitmap_dc, hbitmap=create_bitmap(500, 500)

# 绘制图形
black=win32api.RGB(0, 0, 0)
win32gui.SetDCBrushColor(bitmap_dc, black)
win32gui.FillRect(bitmap_dc, (0, 0, 500, 500), win32gui.GetStockObject(win32con.DC_BRUSH))

red=win32api.RGB(255, 0, 0)
win32gui.SetDCPenColor(bitmap_dc, red)
win32gui.MoveToEx(bitmap_dc, 50, 50, None)
win32gui.LineTo(bitmap_dc, 450, 450)
win32gui.MoveToEx(bitmap_dc, 50, 450, None)
win32gui.LineTo(bitmap_dc, 450, 50)

# 绘制文本
font=win32gui.LOGFONT()
font.lfHeight=40
font.lfWeight=400
font.lfCharSet=win32con.DEFAULT_CHARSET
font.lfFaceName="Arial"
hfont=win32gui.CreateFontIndirect(font)
win32gui.SelectObject(bitmap_dc, hfont)

text="Hello, world!"
win32gui.SetTextColor(bitmap_dc, black)
win32gui.SetBkColor(bitmap_dc, red)
win32gui.DrawText(bitmap_dc, text, -1, (50, 200, 450, 300), win32con.DT_SINGLELINE | win32con.DT_CENTER | win32con.DT_VCENTER)

# 将位图绘制到窗口DC
dc=win32gui.GetDC(hwnd)
win32gui.BitBlt(dc, 0, 0, 500, 500, bitmap_dc, 0, 0, win32con.SRCCOPY)

# 释放资源
win32gui.SelectObject(bitmap_dc, win32gui.GetStockObject(win32con.NULL_BRUSH))
win32gui.DeleteDC(bitmap_dc)
win32gui.DeleteObject(hbitmap)
win32gui.SelectObject(dc, win32gui.GetStockObject(win32con.NULL_BRUSH))
win32gui.ReleaseDC(hwnd, dc)