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基于Python怎么制作flappybird游戏

更新时间:2023-10-11

第一段:游戏概述

Flappy Bird是一款非常简单、好上瘾的游戏,于2013年2月发布,凭借其简单游戏操作和可爱的造型,风靡全球。游戏中,玩家需要通过控制一只小鸟,在不碰撞到地面和管道的前提下,尽可能地通过管道,获取更高的分数。

而Python是一种高级编程语言,它支持面向对象、函数式以及过程式编程,易于入门,被广泛用于Web应用程序开发、数据分析、人工智能等领域。

第二段:游戏实现

在Python中,我们可以通过pygame库来实现Flappy Bird游戏。下面是一个简洁版游戏示例代码:

import pygame
from random import randint
 
pygame.init()
 
size=(700,500)
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("Flappy Bird")
font = pygame.font.SysFont(None, 55)
 
blue=(0,0,255)
green = (0,128,0)
black=(0,0,0)
white=(255,255,255)

bird_sound = pygame.mixer.Sound('assets/Flappy Bird Sounds/sfx_wing.wav')
score_sound = pygame.mixer.Sound('assets/Flappy Bird Sounds/sfx_point.wav')
hit_sound = pygame.mixer.Sound('assets/Flappy Bird Sounds/sfx_hit.wav')

def bird(x,y,image):
    screen.blit(image,(x,y))
 
def score(counter):
    text = font.render("Score : "+str(counter), True, black)
    screen.blit(text,[30,50])
 
def blocks(x_block, y_block, block_width, block_height, gap, color):
    pygame.draw.rect(screen, color, [x_block, y_block, block_width, block_height])
    pygame.draw.rect(screen, color, [x_block, y_block+block_height+gap, block_width, 500])
 
def game():
    background = pygame.image.load("assets/Flappy Bird Assets/background.png").convert_alpha()
    bird_image = pygame.image.load('assets/Flappy Bird Assets/bird.png').convert_alpha()
    fg_image = pygame.image.load('assets/Flappy Bird Assets/base.png').convert_alpha()
    block_image = pygame.image.load('assets/Flappy Bird Assets/pipe.png').convert_alpha()

    bird_x = 150
    bird_y = 200
    bird_y_change = 0
 
    x_block = 700
    y_block = 0
    block_width = 75
    block_height = randint(0,350)
    gap = 200
    block_move = 4
 
    counter = 0
    game_over = False

    clock = pygame.time.Clock()
    while not game_over:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_over = True
            if event.type==pygame.KEYDOWN:
                if event.key==pygame.K_UP:
                    bird_y_change = -4
                    bird_sound.play()

            if event.type==pygame.KEYUP:
                if event.key==pygame.K_UP:
                    bird_y_change=3
        
        bird_y += bird_y_change
        
        if bird_y>418:
            hit_sound.play()
            game_over=True

        screen.blit(background, [0,0])
        blocks(x_block, y_block, block_width, block_height, gap, green)
        score(counter)
        bird(bird_x,bird_y, bird_image)
        screen.blit(fg_image, [0,400])
 
        x_block -= block_move
        if x_block<-80:
            x_block = 700
            block_height = randint(0,350)
            counter+=10
            score_sound.play()
        
        if x_block418:
            hit_sound.play()
            game_over=True
        
        if x_blockblock_height+gap-40:
                if x_block


第三段:代码实现思路

在以上代码中,首先我们需要导入pygame库,并进行初始化。然后,我们定义了几种颜色,其中包括游戏中小鸟、管道等物体需要用到的颜色。

我们还使用pygame中的load方法,加载了游戏中需要使用的图片和声音资源。在这个游戏中,我们需要使用到背景图、小鸟图、地面图、管道图以及游戏结束、得分等音效。通过这个游戏,读者还可以了解到pygame中的pygame.mixer.Sound()方法,这个方法可以在游戏运行时调用游戏音效。

在game()方法中,我们设置了小鸟的初始位置和移动速度,并实现了小鸟的上升和下降。我们还定义了管道的位置、大小、移动速度等参数,以及分数计数器和游戏结束标志。在while循环中,我们首先监听pygame中的事件,例如鼠标点击、键盘操作等。通过对键盘的监听,我们可以实现小鸟的上升和下降操作。

在游戏过程中,我们需要不断更新小鸟、管道、背景图等元素的显示,以及判断小鸟与管道以及地面的碰撞情况,并判断游戏是否结束。如果游戏结束,就会弹出游戏结束画面。否则,游戏会一直运行下去。

第四段:总结

通过这篇文章,我希望读者能够掌握使用Python实现Flappy Bird游戏的方法。在这个游戏中,我们使用了pygame库来实现游戏窗口、游戏场景、游戏元素、游戏音效等必要的功能。在代码实现过程中,我们学习了pygame中部分常用的方法,例如load()、blit()、draw.rect()等,以及如何监听游戏事件。通过这个简单的游戏,我们可以更好地理解Python语言的面向对象、函数式、过程式等编程思想,以及游戏程序设计的基本方法。希望读者能够乐于尝试,并在实现中逐渐提升自己的技能,成为一名全栈程序员。