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Golang中的Slice底层如何实现

更新时间:2023-10-05

Slice的概念

Slice是Go中一个常见的数据结构,它类似于动态数组,能够根据需要动态增长或裁剪。Slice中存储了对底层数组的指针、长度和容量等相关信息,Slice的底层是基于数组实现的。

Slice底层数据结构的实现

Slice底层数据结构实际上由三个部分组成:指向底层数组的指针、长度和容量。底层数组一般是一个静态数组(但Go也支持一个Slice作为底层数组),长度表示该Slice当前存储了多少个元素,容量表示当前底层数组实际的大小。

type slice struct {
    ptr      *Elem   // 指向底层数组
    len, cap int     // 长度和容量
}

我们可以使用内置函数make()来创建Slice:

s := make([]int, 5, 10)  // 创建长度为5, 容量为10的Slice

上述代码会创建一个长度为5、容量为10的Slice。make()函数会创建一个底层数组,并将该数组中的前5个元素作为Slice的元素存储。此时Slice的ptr指针指向底层数组的首地址,len为5,cap为10。

Slice的扩容实现

Slice扩容通常发生在向Slice中添加元素时,如果当前Slice已经存储的元素数量已经等于了容量,那么Go需要重新分配一块更大的内存来存储该Slice,也就是进行扩容。Go的Slice会以一定的策略来分配新空间:

  1. 当底层数组容量小于1024字节时,每次扩容会增加到上一次容量的2倍。
  2. 当底层数组容量大于等于1024字节时,每次扩容会增加到上一次容量的1.25倍。

我们可以使用append()函数向Slice中添加元素:

s := make([]int, 5, 10)    // 创建长度为5, 容量为10的Slice
s = append(s, 1, 2, 3)     // 向Slice中添加元素1、2、3

上述代码会向Slice s中添加3个整数元素。由于此时s已经存储了5个元素,容量也为10,因此添加元素时需要扩容。按照上面所述的扩容策略,新的容量会增加为原来的2倍,即20,然后会新分配一块长度为20的数组来存储扩容后的Slice。

Slice底层原理的作用

Slice底层原理是Go语言的一大特色,Slice的实现在语言底层完成,开发者可以借助该原理来高效使用数据结构,提升程序性能。

虽然底层实现由Go语言编译器自动完成,但是理解底层原理有助于我们对Slice的使用有更深入的认识,并能够从底层优化程序性能。因此,我们应该积极学习和掌握该知识。

总结:本文主要讲解了Go语言中Slice底层的实现原理,包括Slice数据结构、扩容实现和原理的应用等内容。Slice为我们提供了一种方便高效的动态数组实现方式,并在语言底层使用了一些优化技巧,可以帮助我们更好地利用数据结构高效地完成编程工作。