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带你了解C语言中的Sleep函数附代码

更新时间:2023-10-05

什么是Sleep函数?

Sleep函数是一个用于暂停线程的函数,其可以让线程休眠指定的时间,以便于在后续时间恢复运行。Sleep函数的定义在头文件Windows.h中。

下面的代码示例展示了如何使用Sleep函数来暂停线程1000毫秒。


#include <Windows.h>

int main()
{
    Sleep(1000);
    return 0;
}

Sleep函数的用途是什么?

Sleep函数的主要用途是在需要暂停线程的场景下使用,例如在执行网络请求时需要等待服务器的响应,或者在进行复杂的计算时需要先给出一些时间等待计算完成。其次,Sleep函数也可以用于控制线程的执行速度,以便于防止CPU占用过高。

下面的代码示例展示了如何在进行网络请求时使用Sleep函数等待服务器响应。


#include <Windows.h>
#include <Wininet.h>

#pragma comment(lib,"wininet.lib")

int main()
{
    HINTERNET hOpen = InternetOpen(TEXT("test"), INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG, NULL, NULL, 0);
    HINTERNET hFile = InternetOpenUrl(hOpen, TEXT("http://www.example.com"), NULL, 0, INTERNET_FLAG_RELOAD, 0);

    if (hFile) 
    {
        char szBuff[1024] = { 0 };
        DWORD dwRead = 0;
        InternetReadFile(hFile, szBuff, sizeof(szBuff), &dwRead);

        Sleep(1000); // wait for server response

        InternetCloseHandle(hFile);
    }

    InternetCloseHandle(hOpen);
    return 0;
}

如何设置Sleep函数的参数?

Sleep函数的参数是指线程需要休眠的时间长度,单位为毫秒。其参数类型为DWORD,取值范围为0到4294967295(0xFFFFFFFF)。在使用Sleep函数时,注意不要将时间设置得过长,以防止造成线程卡死的情况。

下面的代码示例展示了如何使用变量来设置Sleep函数的参数。


#include <Windows.h>
#include <iostream>

int main()
{
    int time = 5000; // set sleep time to 5 seconds

    std::cout << "starting sleep" << std::endl;
    Sleep(time);
    std::cout << "ending sleep" << std::endl;

    return 0;
}

Sleep函数对线程性能的影响是什么?

Sleep函数的消耗是非常低的,其只会暂停当前线程的执行,而不会消耗CPU等系统资源。但是,频繁使用Sleep函数会在一定程度上影响线程的性能,因为其会导致线程频繁地进入休眠状态。如果需要在程序中频繁使用Sleep函数,则建议使用定时器或者其它替代方案来实现线程的暂停操作。

下面的代码示例展示了如何使用定时器来替代Sleep函数。


#include <Windows.h>
#include <iostream>

int main()
{
    int time = 5000; // set sleep time to 5 seconds

    std::cout << "starting sleep" << std::endl;
    DWORD start = GetTickCount();
    while (GetTickCount() - start < time) { /* do nothing */ }
    std::cout << "ending sleep" << std::endl;

    return 0;
}