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C++1114怎么使用typedef和using定义类型别名和别名模版

更新时间:2023-10-03

前言:

在C++11以前,我们使用`typedef`关键字来定义类型别名,例如`typedef int myInt;`就将`myInt`定义为`int`的别名。然而,C++11引入了更加强大和灵活的别名特性,即`using`关键字。`using`关键字不仅可以用来定义类型别名,还可以用来定义别名模板,即通过给现有的模板起一个别名来创建新的模板。本文将介绍如何使用`typedef`和`using`来定义类型别名和别名模板。

使用typedef定义类型别名

`typedef`关键字是C++中用来定义类型别名的机制,它的语法如下:

typedef <原类型> <新类型>

其中,`<原类型>`表示我们要给它定义一个别名的类型,`<新类型>`表示我们定义的别名。

下面的示例演示了如何使用`typedef`来定义类型别名:

#include 

typedef int myInt;

int main() {
  myInt a = 10;
  std::cout << a << std::endl;
  
  return 0;
}

在上面的示例中,我们使用`typedef int myInt;`定义了`myInt`作为`int`的别名,并且在main函数中使用了这个别名。

使用using定义类型别名

C++11引入了`using`关键字,它不仅可以用来定义类型别名,还可以用来定义别名模板。使用`using`定义类型别名的语法如下:

using <新类型> = <原类型>;

其中,`<原类型>`表示我们要给它定义一个别名的类型,`<新类型>`表示我们定义的别名。

下面是一个使用`using`定义类型别名的示例:

#include 

using myInt = int;

int main() {
  myInt a = 10;
  std::cout << a << std::endl;
  
  return 0;
}

在上面的示例中,我们使用`using myInt = int;`定义了`myInt`作为`int`的别名,并且在main函数中使用了这个别名。

使用using定义别名模板

当我们想要给模板起一个别名来创建新的模板时,可以使用`using`定义别名模板。使用`using`定义别名模板的语法如下:

template <模板参数列表>
using <别名模板名> = <原模板名><实际模板参数列表>;

其中,`<模板参数列表>`是原模板的参数列表,`<别名模板名>`是我们定义的别名模板名,`<原模板名>`是原模板的名称,`<实际模板参数列表>`是实际的模板参数列表。

下面是一个使用`using`定义别名模板的示例:

#include 

template 
struct MyTemplate {
  T value;
};

template 
using MyAliasTemplate = MyTemplate;

int main() {
  MyAliasTemplate alias;
  alias.value = 10;
  std::cout << alias.value << std::endl;
  
  return 0;
}

在上面的示例中,我们首先定义了一个原模板`MyTemplate`,然后使用`using MyAliasTemplate = MyTemplate;`将它起了一个别名`MyAliasTemplate`,并且在`main`函数中使用了这个别名模板。

总结:

C++11/14中,我们可以使用`typedef`和`using`关键字来定义类型别名和别名模板。`typedef`适用于所有版本的C++,它的使用方式是`typedef <原类型> <新类型>`,可以将给定的类型定义为一个别名。而`using`是C++11引入的关键字,不仅可以用来定义类型别名,还可以用来定义别名模板。使用`using`定义类型别名的方式是`using <新类型> = <原类型>`,使用`using`定义别名模板的方式是`template <模板参数列表> using <别名模板名> = <原模板名><实际模板参数列表>`。

通过使用`typedef`和`using`,可以使得代码更加可读和灵活,提高代码的可维护性。