C++11中多线程编程-stdasync的深入讲解
前言
C++11引入了许多多线程编程的特性,其中一个重要的特性是std::async函数。std::async是一个非常有用的工具,可以简化多线程编程过程,提高程序的并行性和性能。它允许我们以异步的方式执行一个函数,返回一个std::future对象,可以通过此对象获取函数的返回值。
std::async函数的用法
std::async函数的使用非常简单,它有三个重载版本:
template< class Function, class... Args > std::future::type> async( Function&& f, Args&&... args ); template< class Function, class... Args > std::future ::type> async( launch policy, Function&& f, Args&&... args ); template< class Function, class... Args > std::future ::type> async( launch policy, Function&& f, Args&&... args );
第一个版本的std::async函数使用默认的执行策略,即让编译器自行选择执行方式。第二个版本接受一个枚举类型参数policy,用于指定执行策略。第三个版本接受一个线程池作为参数,该线程池用于执行函数。
接下来,让我们深入探讨std::async函数的用法和一些需要注意的细节。
std::async函数的用途和规范
std::async函数可以用于执行任意函数,包括普通函数、成员函数和Lambda表达式。例如,我们可以使用std::async来并行计算一个向量的和:
#include#include #include #include int main() { std::vector numbers(1000000, 1); // 使用std::async并行计算向量的和 std::future result = std::async(std::launch::async, [&numbers]() { return std::accumulate(numbers.begin(), numbers.end(), 0); }); // 执行其他任务... // 获取计算结果 int sum = result.get(); std::cout << "Sum: " << sum << std::endl; return 0; }
在上面的例子中,我们使用std::async函数以异步方式执行Lambda表达式,计算向量numbers的和。通过调用result.get()获取计算结果,我们可以在程序的其他部分继续执行其他任务,而不需要等待计算完成。
需要注意的是,std::async函数的返回值类型是std::future,可以通过该对象获取函数的返回值或者查询函数的执行状态。此外,std::async函数在默认情况下并不保证输入参数的求值顺序,可以通过std::ref等函数对输入参数进行引用传递。
总结
std::async是C++11中多线程编程的一个强大工具,可以简化并行编程过程,提高程序的性能。使用 std::async 可以方便地以异步的方式执行函数,并通过 std::future 对象获取函数的返回值。需要注意的是,std::async 函数的默认执行策略是由编译器决定的,可以通过指定执行策略来控制函数的执行方式。在使用 std::async 的过程中,需要注意参数的顺序和引用传递的问题,以避免出现意外的结果。