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C#

C语言实现简易贪吃蛇游戏的示例代码

李肇芬 2023-08-09C#
前言贪吃蛇是一款经典的游戏,玩家通过控制蛇的移动来吃食物,并不断增加蛇的长度。在本例中,我们将使用C语言实现一个简易的贪吃蛇游戏。实现步骤下面是实现贪吃蛇游戏的示例代码:#include#include#i

前言

贪吃蛇是一款经典的游戏,玩家通过控制蛇的移动来吃食物,并不断增加蛇的长度。在本例中,我们将使用C语言实现一个简易的贪吃蛇游戏。

实现步骤

下面是实现贪吃蛇游戏的示例代码:

#include 
#include 
#include 
#include 

#define WIDTH 20
#define HEIGHT 20

int gameover;
int score;
int x, y, fruitX, fruitY;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
enum eDirection dir;

void Setup() {
    gameover = 0;
    score = 0;
    dir = STOP;
    x = WIDTH / 2;
    y = HEIGHT / 2;
    fruitX = rand() % WIDTH;
    fruitY = rand() % HEIGHT;
}

void Draw() {
    system("cls");
    for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) {
        printf("#");
    }
    printf("\n");

    for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
        for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {
            if (j == 0 || j == WIDTH - 1) {
                printf("#");
            }
            if (i == y && j == x) {
                printf("O");
            } else if (i == fruitY && j == fruitX) {
                printf("F");
            } else {
                int printTail = 0;
                for (int k = 0; k < nTail; k++) {
                    if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) {
                        printf("o");
                        printTail = 1;
                    }
                }
                if (!printTail) {
                    printf(" ");
                }
            }
        }
        printf("\n");
    }

    for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) {
        printf("#");
    }
    printf("\n");
    printf("Score: %d\n", score);
}

void Input() {
    if (_kbhit()) {
        switch (_getch()) {
        case 'a':
            dir = LEFT;
            break;
        case 'd':
            dir = RIGHT;
            break;
        case 'w':
            dir = UP;
            break;
        case 's':
            dir = DOWN;
            break;
        case 'x':
            gameover = 1;
            break;
        }
    }
}

void Logic() {
    int prevX = tailX[0];
    int prevY = tailY[0];
    int prev2X, prev2Y;
    tailX[0] = x;
    tailY[0] = y;
    for (int i = 1; i < nTail; i++) {
        prev2X = tailX[i];
        prev2Y = tailY[i];
        tailX[i] = prevX;
        tailY[i] = prevY;
        prevX = prev2X;
        prevY = prev2Y;
    }
    switch (dir) {
    case LEFT:
        x--;
        break;
    case RIGHT:
        x++;
        break;
    case UP:
        y--;
        break;
    case DOWN:
        y++;
        break;
    default:
        break;
    }
    if (x >= WIDTH) {
        x = 0;
    } else if (x < 0) {
        x = WIDTH - 1;
    }
    if (y >= HEIGHT) {
        y = 0;
    } else if (y < 0) {
        y = HEIGHT - 1;
    }

    for (int i = 0; i < nTail; i++) {
        if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) {
            gameover = 1;
        }
    }
    if (x == fruitX && y == fruitY) {
        score += 10;
        fruitX = rand() % WIDTH;
        fruitY = rand() % HEIGHT;
        nTail++;
    }
}

int main() {
    Setup();
    while (!gameover) {
        Draw();
        Input();
        Logic();
    }
    return 0;
}

代码解释

上述代码首先通过定义各种变量来设置游戏所需的属性,如游戏是否结束,得分,蛇和食物的位置等。函数Setup()用于初始化这些属性。

函数Draw()用于绘制画面,使用系统命令"cls"来清空屏幕并打印出游戏界面。函数Input()用于接收玩家的输入,根据输入来改变蛇的移动方向。函数Logic()用于处理蛇的移动和与食物的交互。

在主函数main()中,首先调用Setup()进行初始化,然后进入主循环,不断调用Draw()、Input()和Logic(),直到游戏结束。

总结

通过以上代码示例,我们实现了一个简易贪吃蛇游戏。代码使用了C语言来实现游戏的逻辑和界面绘制,通过不断处理用户输入和蛇的移动,实现了贪吃蛇的基本功能。

在实际开发中,可以根据需求对代码进行进一步的优化和扩展,如添加计时、增加关卡等功能。希望本示例对您理解贪吃蛇游戏的实现有所帮助。

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