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C++使用BitBlt进行窗口抓图的方法

王依婷 2023-08-09C#
前言在C++中,使用BitBlt函数可以实现窗口抓图的功能。BitBlt是位块传输函数的缩写,它可以将源矩形区域的位图数据复制到目标矩形区域中,从而实现截取窗口的功能。在

前言

在C++中,使用BitBlt函数可以实现窗口抓图的功能。BitBlt是位块传输函数的缩写,它可以将源矩形区域的位图数据复制到目标矩形区域中,从而实现截取窗口的功能。在本文中,我们将介绍如何使用BitBlt函数抓取窗口的图像,并附带示例代码和解释。

代码示例及解释

#include 

void CaptureWindow(HWND hWnd, const std::string& filePath)
{
    HDC hWindowDC = GetDC(hWnd);
    HDC hMemoryDC = CreateCompatibleDC(hWindowDC);
    RECT windowRect;
    GetClientRect(hWnd, &windowRect);

    int windowWidth = windowRect.right - windowRect.left;
    int windowHeight = windowRect.bottom - windowRect.top;

    HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hWindowDC, windowWidth, windowHeight);
    HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemoryDC, hBitmap);

    BitBlt(hMemoryDC, 0, 0, windowWidth, windowHeight, hWindowDC, 0, 0, SRCCOPY);
    hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemoryDC, hOldBitmap);

    BITMAP bitmap;
    GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bitmap);
    
    BITMAPFILEHEADER bitmapFileHeader;
    BITMAPINFOHEADER bitmapInfoHeader;
    memset(&bitmapFileHeader, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
    memset(&bitmapInfoHeader, 0, sizeof(BITMAPINFOHEADER));

    bitmapFileHeader.bfType = 0x4D42;
    bitmapFileHeader.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + bitmap.bmWidthBytes * bitmap.bmHeight;
    bitmapFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);

    bitmapInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bitmapInfoHeader.biWidth = bitmap.bmWidth;
    bitmapInfoHeader.biHeight = bitmap.bmHeight;
    bitmapInfoHeader.biPlanes = 1;
    bitmapInfoHeader.biBitCount = bitmap.bmBitsPixel;
    bitmapInfoHeader.biCompression = BI_RGB;

    HANDLE hFile = CreateFile(filePath.c_str(), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
    DWORD dwBytesWritten = 0;
    WriteFile(hFile, &bitmapFileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
    WriteFile(hFile, &bitmapInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
    WriteFile(hFile, bitmap.bmBits, bitmap.bmWidthBytes * bitmap.bmHeight, &dwBytesWritten, NULL);
    CloseHandle(hFile);

    DeleteDC(hMemoryDC);
    ReleaseDC(hWnd, hWindowDC);
}

以上代码演示了利用BitBlt函数来抓取指定窗口的图像并保存到文件的过程。下面是代码的分步解释:

1. 获取窗口的设备上下文(DC):使用GetDC函数获取指定窗口的设备上下文,返回一个句柄(HDC)。该句柄用于后续的绘图操作。

2. 创建兼容设备上下文(DC):使用CreateCompatibleDC函数创建一个与窗口设备上下文兼容的内存设备上下文(Memory DC)。Memory DC用于后续的位图创建和绘制操作。

3. 创建位图:使用CreateCompatibleBitmap函数创建一个与窗口设备上下文和Memory DC兼容的位图对象(HBITMAP)。位图的大小与窗口大小一致。

4. 将位图对象选入内存设备上下文:使用SelectObject函数将位图对象选入Memory DC,并将原先的位图保存到一个句柄中。

5. 调用BitBlt函数进行位图绘制:使用BitBlt函数将窗口设备上下文中的图像数据复制到Memory DC中的位图上。

6. 获取位图信息:使用GetObject函数获取位图对象的信息,包括宽度、高度和颜色位数等。

7. 创建位图文件头和位图信息头:按位图文件格式的要求填充BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER结构。

8. 打开文件并写入位图数据:使用CreateFile函数创建一个文件句柄,然后使用WriteFile函数将位图文件头、位图信息头和位图数据写入文件,并关闭文件。

9. 释放资源:分别使用DeleteDC和ReleaseDC函数释放内存设备上下文和窗口设备上下文。

总结

通过以上代码示例,我们演示了如何使用BitBlt函数来抓取指定窗口的图像并保存到文件。使用BitBlt函数可以有效地完成窗口截图的任务,具有简洁高效的特点。可以根据实际需求进行调整和优化,例如添加异常处理、支持多种图像格式等。

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