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C#

C#实现炫酷启动图-动态进度条效果

夏志豪 2023-08-09C#
前言:炫酷启动图动态进度条效果在用户界面中常见,它能够为用户提供一个视觉上的提示,让用户知道程序正在加载或者启动的进度。在C#中,我们可以使用WindowsPresentationFoundation(WPF)来实现这个功能。W

前言:

炫酷启动图动态进度条效果在用户界面中常见,它能够为用户提供一个视觉上的提示,让用户知道程序正在加载或者启动的进度。在C#中,我们可以使用Windows Presentation Foundation (WPF)来实现这个功能。WPF是微软提供的用于构建Windows应用程序的框架,它提供了丰富的界面元素和动画效果。

代码实现:

using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Threading;

namespace CoolStartup
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        private const int TotalSteps = 100; // 总步数,即进度条总长度
        private int currentStep = 0; // 当前步数,即进度条当前位置
        private DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            InitializeProgressBar();
        }

        private void InitializeProgressBar()
        {
            // 创建一个进度条背景
            Rectangle progressBackground = new Rectangle();
            progressBackground.Width = 300;
            progressBackground.Height = 20;
            progressBackground.Fill = Brushes.LightGray;
            Canvas.SetTop(progressBackground, 50);
            Canvas.SetLeft(progressBackground, 50);
            canvas.Children.Add(progressBackground);

            // 创建一个进度条
            Rectangle progressBar = new Rectangle();
            progressBar.Width = 0;
            progressBar.Height = 20;
            progressBar.Fill = Brushes.Blue;
            Canvas.SetTop(progressBar, 50);
            Canvas.SetLeft(progressBar, 50);
            canvas.Children.Add(progressBar);

            // 设置定时器,每隔100毫秒更新进度条位置
            timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(100);
            timer.Tick += Timer_Tick;
        }

        private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            currentStep++;
            if (currentStep > TotalSteps)
            {
                timer.Stop();
                MessageBox.Show("启动完成!");
            }
            else
            {
                UpdateProgressBar();
            }
        }

        private void UpdateProgressBar()
        {
            double progressWidth = (double)currentStep / TotalSteps * 300;
            progressBar.Width = progressWidth;
        }

        private async void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 模拟启动耗时操作
            await Task.Delay(2000);
            timer.Start();
        }
    }
}

代码分析:

上述代码是一个简单的WPF窗体应用程序,用于实现炫酷启动图动态进度条效果。代码中的`MainWindow`是一个继承自`Window`类的窗体,在构造函数中初始化了进度条界面元素,包括进度条背景和进度条本身。

进度条背景使用了`Rectangle`元素,并设置了它的位置、大小和颜色。进度条使用了另一个`Rectangle`元素,并初始化宽度为0。定时器`timer`用于定时更新进度条的位置,每隔100毫秒更新一次。

在`Window_Loaded`事件中,模拟了一个耗时操作(如加载资源或初始化数据),通过`Task.Delay`方法延迟2秒。然后启动定时器,开始更新进度条的位置。在定时器的`Tick`事件中,更新当前步数,如果步数超过总步数,则停止定时器,并弹出一个提示框表示启动完成。

总结:

通过上述代码,我们实现了一个炫酷启动图动态进度条效果的C#程序。通过WPF的界面元素和定时器的配合,我们可以轻松地实现各种动画效果,提升用户体验。

需要注意的是,上述代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的逻辑和界面设计。同时,我们也可以根据需求调整进度条的样式、动画效果以及进度的更新方式。

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