C语言代码实现简单扫雷游戏
更新时间:2023-08-09需求
设计并编写C语言代码,实现简单的扫雷游戏。
解决方案
为了实现这个需求,我们可以按照以下步骤来设计和编写代码:
1. 创建游戏界面
#include#include #define ROWS 10 #define COLS 10 void printBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { printf(" "); for(int i = 0; i < cols; i++) { printf("%d ", i); } printf("\n"); for(int i = 0; i < rows; i++) { printf("%d ", i); for(int j = 0; j < cols; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } void initBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { for(int i = 0; i < rows; i++) { for(int j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = '*'; } } } int main() { char board[ROWS][COLS]; initBoard(board, ROWS, COLS); printBoard(board, ROWS, COLS); return 0; }
2. 生成地雷
#include#include #include #define ROWS 10 #define COLS 10 void printBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { /* printBoard的代码略 */ } void initBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { /* initBoard的代码略 */ } void setMines(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { srand(time(0)); for(int i = 0; i < rows; i++) { for(int j = 0; j < cols; j++) { int r = rand() % 10; if(r < 3) { board[i][j] = 'X'; } } } } int main() { char board[ROWS][COLS]; initBoard(board, ROWS, COLS); setMines(board, ROWS, COLS); printBoard(board, ROWS, COLS); return 0; }
3. 点击操作
#include#include #include #define ROWS 10 #define COLS 10 void printBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { /* printBoard的代码略 */ } void initBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { /* initBoard的代码略 */ } void setMines(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { /* setMines的代码略 */ } void clickBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, int x, int y) { if(board[x][y] == 'X') { printf("BOOM! Game Over.\n"); exit(0); } // 点击位置周围雷的数量统计略 } int main() { char board[ROWS][COLS]; initBoard(board, ROWS, COLS); setMines(board, ROWS, COLS); printBoard(board, ROWS, COLS); int x, y; while(1) { printf("请输入点击位置的坐标:"); scanf("%d%d", &x, &y); clickBoard(board, ROWS, COLS, x, y); printBoard(board, ROWS, COLS); } return 0; }
4. 游戏结束判断
#include#include #include #define ROWS 10 #define COLS 10 int countMines(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, int x, int y) { /* countMines的代码略 */ } void printBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { /* printBoard的代码略 */ } void initBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { /* initBoard的代码略 */ } void setMines(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { /* setMines的代码略 */ } void clickBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, int x, int y) { /* clickBoard的代码略 */ } int checkWin(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { for(int i = 0; i < rows; i++) { for(int j = 0; j < cols; j++) { if(board[i][j] == '*') { return 0; } } } return 1; } int main() { char board[ROWS][COLS]; initBoard(board, ROWS, COLS); setMines(board, ROWS, COLS); printBoard(board, ROWS, COLS); int x, y; while(1) { printf("请输入点击位置的坐标:"); scanf("%d%d", &x, &y); clickBoard(board, ROWS, COLS, x, y); if(checkWin(board, ROWS, COLS)) { printf("恭喜!你赢了!\n"); break; } printBoard(board, ROWS, COLS); } return 0; }
总结
通过以上步骤,我们完成了C语言代码的设计和编写,实现了简单的扫雷游戏。首先,我们创建了游戏界面并初始化了游戏区域。然后,我们生成了地雷并在点击操作中进行了处理。最后,我们判断游戏是否结束并输出相应的提示信息。这个代码示例提供了一个基本框架,你可以根据需要进一步进行修改和完善,添加计时器、设置难度等功能。希望这个解答能对你有帮助!