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C语言代码实现简单扫雷游戏

更新时间:2023-08-09

需求

设计并编写C语言代码,实现简单的扫雷游戏。

解决方案

为了实现这个需求,我们可以按照以下步骤来设计和编写代码:

1. 创建游戏界面

#include
#include

#define ROWS 10
#define COLS 10

void printBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) {
    printf("  ");
    for(int i = 0; i < cols; i++) {
        printf("%d ", i);
    }
    printf("\n");
    
    for(int i = 0; i < rows; i++) {
        printf("%d ", i);
        for(int j = 0; j < cols; j++) {
            printf("%c ", board[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

void initBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) {
    for(int i = 0; i < rows; i++) {
        for(int j = 0; j < cols; j++) {
            board[i][j] = '*';
        }
    }
}

int main() {
    char board[ROWS][COLS];
    initBoard(board, ROWS, COLS);
    printBoard(board, ROWS, COLS);
    
    return 0;
}

2. 生成地雷

#include
#include
#include

#define ROWS 10
#define COLS 10

void printBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) {
    /* printBoard的代码略 */
}

void initBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) {
    /* initBoard的代码略 */
}

void setMines(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) {
    srand(time(0));
    
    for(int i = 0; i < rows; i++) {
        for(int j = 0; j < cols; j++) {
            int r = rand() % 10;
            if(r < 3) {
                board[i][j] = 'X';
            }
        }
    }
}

int main() {
    char board[ROWS][COLS];
    initBoard(board, ROWS, COLS);
    setMines(board, ROWS, COLS);
    printBoard(board, ROWS, COLS);
    
    return 0;
}

3. 点击操作

#include
#include
#include

#define ROWS 10
#define COLS 10

void printBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) {
    /* printBoard的代码略 */
}

void initBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) {
    /* initBoard的代码略 */
}

void setMines(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) {
    /* setMines的代码略 */
}

void clickBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, int x, int y) {
    if(board[x][y] == 'X') {
        printf("BOOM! Game Over.\n");
        exit(0);
    }
    
    // 点击位置周围雷的数量统计略
}

int main() {
    char board[ROWS][COLS];
    initBoard(board, ROWS, COLS);
    setMines(board, ROWS, COLS);
    printBoard(board, ROWS, COLS);
    
    int x, y;
    while(1) {
        printf("请输入点击位置的坐标:");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        clickBoard(board, ROWS, COLS, x, y);
        printBoard(board, ROWS, COLS);
    }
    
    return 0;
}

4. 游戏结束判断

#include
#include
#include

#define ROWS 10
#define COLS 10

int countMines(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, int x, int y) {
    /* countMines的代码略 */
}

void printBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) {
    /* printBoard的代码略 */
}

void initBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) {
    /* initBoard的代码略 */
}

void setMines(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) {
    /* setMines的代码略 */
}

void clickBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, int x, int y) {
    /* clickBoard的代码略 */
}

int checkWin(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) {
    for(int i = 0; i < rows; i++) {
        for(int j = 0; j < cols; j++) {
            if(board[i][j] == '*') {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

int main() {
    char board[ROWS][COLS];
    initBoard(board, ROWS, COLS);
    setMines(board, ROWS, COLS);
    printBoard(board, ROWS, COLS);
    
    int x, y;
    while(1) {
        printf("请输入点击位置的坐标:");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        
        clickBoard(board, ROWS, COLS, x, y);
        if(checkWin(board, ROWS, COLS)) {
            printf("恭喜!你赢了!\n");
            break;
        }
        printBoard(board, ROWS, COLS);
    }
    
    return 0;
}

总结

通过以上步骤,我们完成了C语言代码的设计和编写,实现了简单的扫雷游戏。首先,我们创建了游戏界面并初始化了游戏区域。然后,我们生成了地雷并在点击操作中进行了处理。最后,我们判断游戏是否结束并输出相应的提示信息。这个代码示例提供了一个基本框架,你可以根据需要进一步进行修改和完善,添加计时器、设置难度等功能。希望这个解答能对你有帮助!