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hashMap扩容时应该注意的死循环问题有哪些

王依婷 2023-08-18编程经验
前言:HashMap是Java中常用的数据结构之一,它提供了快速的插入、查找和删除操作。它是基于哈希表实现的,通过将键映射到数组的索引位置来存储和访问数据。在HashMap内部,数组被用作哈希桶,每个桶存储一条键值对的链表或红黑树。当存储的

前言:

HashMap是Java中常用的数据结构之一,它提供了快速的插入、查找和删除操作。它是基于哈希表实现的,通过将键映射到数组的索引位置来存储和访问数据。

在HashMap内部,数组被用作哈希桶,每个桶存储一条键值对的链表或红黑树。当存储的键值对数量超过一定阈值时,HashMap会自动进行扩容。在扩容过程中,需要重新计算每个键的哈希码,并将其分配到新的更大的桶数组中。

然而,扩容过程可能会引发一些潜在的问题,例如死循环。在本文中,我们将探讨在HashMap扩容时可能出现的死循环问题,并提供相应的解决方案。

死循环问题:

在HashMap的扩容过程中,可能会发生以下死循环问题:

1. 链表转化为红黑树时的环形链表:

Node loHead = null, loTail = null;
Node hiHead = null, hiTail = null;
Node next;
while (node != null) {
    next = node.next;
    if ((node.hash & oldCap) == 0) {
        if (loTail == null)
            loHead = node;
        else
            loTail.next = node;
        loTail = node;
    }
    else {
        if (hiTail == null)
            hiHead = node;
        else
            hiTail.next = node;
        hiTail = node;
    }
    node = next;
}
// … 省略其他代码

在上述代码中,链表中的节点在分离并分配到新的桶数组后,仍然保持对下一个节点的引用。然而,如果原始链表是个环形链表,那么在分离过程中将导致死循环。

2. 多线程环形链表概率较高:

for (Node next = e.next, p; next != null; e = next) {
    p = next;
    next = next.next;
    int i = p.hash & (n - 1);
    p.next = newTab[i];
    newTab[i] = p;
}

在并发情况下,多个线程同时触发扩容操作时,可能会出现多个环形链表。这是因为多个线程在分配新桶时,可能会访问相同的节点并使其成为新链表的一部分。这也会导致死循环的问题。

解决方案:

为了解决HashMap扩容时可能出现的死循环问题,可以采取以下方法:

1. 避免环形链表问题:

为了避免链表转化为红黑树时的环形链表问题,我们需要在分离节点时断开其与下一个节点的引用。可以在分离节点时,将其next引用设置为null,如下所示:

node.next = null;

2. 使用线程安全的扩容方法:

在并发情况下,为了避免多个线程同时触发扩容并导致环形链表问题,可以使用线程安全的扩容方法。Java 8之后的ConcurrentHashMap就使用了一种“树”的方式来避免环形链表,即当链表长度超过阈值时,会转化为红黑树而不是再继续扩容。

总结:

在HashMap扩容时,要注意可能出现的死循环问题。为了避免链表转化为红黑树时的环形链表问题,需要在分离节点时断开其与下一个节点的引用。同时,在并发情况下,可以考虑使用线程安全的扩容方法防止环形链表问题的发生。通过采取这些解决方案,可以确保HashMap在扩容过程中的正常运行。

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