c语言编程笔录

您现在的位置是:首页 > 编程 > 编程经验

编程经验

uniapp音频进度条如何做

郑昌梦 2023-07-07编程经验
第一段:需求分析在一个音频播放器应用中,进度条是一个必不可缺的组件。进度条可以显示用户当前正在播放的音频的播放进度,并且它可以被用户拖动来提示应用应该跳转到特定的播放进度。在这个需求中,我们需要快速实现一个音频进度条

第一段:需求分析

在一个音频播放器应用中,进度条是一个必不可缺的组件。进度条可以显示用户当前正在播放的音频的播放进度,并且它可以被用户拖动来提示应用应该跳转到特定的播放进度。在这个需求中,我们需要快速实现一个音频进度条。

第二段:实现思路

实现音频进度条的第一个步骤就是通过Web Audio API来获取音频的当前时间和总时长。只需要在音频的“timeupdate”事件上绑定一个回调函数就可以得到音频的当前播放时间。

audio.addEventListener("timeupdate", function() {
  var currentTime = audio.currentTime;
  var duration = audio.duration;  
  var progress = Math.floor(currentTime) / Math.floor(duration);
  // 进度条控制代码...
});

接下来,我们需要在用户拖动进度条时更新音频的播放时间。为了实现这个功能,我们需要将进度条变成一个可交互的组件。我们需要在进度条上监听“mousedown”事件来捕获用户鼠标的点击,然后在“mousemove”事件中更新进度条的位置。最后,在“mouseup”事件上,我们需要把当前进度条的位置转化为具体的音频播放时间。

var progressContainer = document.getElementById("progress-container");

progressContainer.addEventListener("mousedown", function(e) {
  var clickPosition = e.pageX;
  var position = progressContainer.getBoundingClientRect();
  var positionLeft = position.left;
  var offset = clickPosition - positionLeft;

  progressContainer.addEventListener("mousemove", moveProgress);

  function moveProgress(e) {
    var updatedClickPosition = e.pageX;
    var updatedPositionLeft = position.left;
    var progressWidth = updatedClickPosition - updatedPositionLeft;
    if (progressWidth >= 0 && progressWidth <= position.width) {
      progressBar.style.width = progressWidth + "px";
    }
  }

  progressContainer.addEventListener("mouseup", function(e) {
    var updatedClickPosition = e.pageX;
    var updatedPositionLeft = position.left;
    var progressWidth = updatedClickPosition - updatedPositionLeft;
    var progressPercentage = progressWidth / position.width;
    var audioTime = audio.duration * progressPercentage;
    audio.currentTime = audioTime;
    progressContainer.removeEventListener("mousemove", moveProgress);
  });
});

第三段:代码实现

现在,我们可以将上述节选的代码整合起来,形成一个带有进度条功能的音频播放器。



/* CSS 样式 */ #progress-container { height: 10px; width: 100%; background: #ccc; margin-top: 10px; position: relative; cursor: pointer; } #progress-bar { height: 100%; width: 0; background: #0066CC; position: absolute; top: 0; left: 0; } // JavaScript 代码 var audio = document.getElementById("audio"); var progressContainer = document.getElementById("progress-container"); var progressBar = document.getElementById("progress-bar"); audio.addEventListener("timeupdate", function() { var currentTime = audio.currentTime; var duration = audio.duration; var progress = Math.floor(currentTime) / Math.floor(duration); progressBar.style.width = progressContainer.offsetWidth * progress + "px"; }); progressContainer.addEventListener("mousedown", function(e) { var clickPosition = e.pageX; var position = progressContainer.getBoundingClientRect(); var positionLeft = position.left; var offset = clickPosition - positionLeft; progressBar.style.width = offset + "px"; progressContainer.addEventListener("mousemove", moveProgress); function moveProgress(e) { var updatedClickPosition = e.pageX; var updatedPositionLeft = position.left; var progressWidth = updatedClickPosition - updatedPositionLeft; if (progressWidth >= 0 && progressWidth <= position.width) { progressBar.style.width = progressWidth + "px"; } } progressContainer.addEventListener("mouseup", function(e) { var updatedClickPosition = e.pageX; var updatedPositionLeft = position.left; var progressWidth = updatedClickPosition - updatedPositionLeft; var progressPercentage = progressWidth / position.width; var audioTime = audio.duration * progressPercentage; audio.currentTime = audioTime; progressContainer.removeEventListener("mousemove", moveProgress); }); });

第四段:总结

至此,我们已经成功地实现了一个音频进度条。我们首先通过Web Audio API获取了音频的总时长和播放时间;然后,我们将组件变为可交互的,通过鼠标事件来控制进度条的位置,并在相应的事件处理器中更新音频的播放时间。

文章评论