python第三方库pygame怎么使用
江奕云 2023-07-06编程经验
什么是pygamepygame是一个跨平台的Python游戏开发库,它使用了SDL(SimpleDirectMediaLayer)库作为它的后端,SDL是一个跨平台的开源多媒体库,提供了低级别的对音频、键盘、鼠标、控制台、定时器等硬件设
什么是pygame
pygame是一个跨平台的Python游戏开发库,它使用了SDL(Simple DirectMedia Layer)库作为它的后端,SDL是一个跨平台的开源多媒体库,提供了低级别的对音频、键盘、鼠标、控制台、定时器等硬件设备的访问。Pygame向我们提供了许多对于2D 图像和动画的支持,它还提供了对于一些其他特性方面的支持,比如声音、游戏物理学等等。
import pygame
如何安装pygame
通过pip工具可以方便地安装pygame。打开终端或命令提示符窗口,输入以下命令,即可安装最新版pygame:
pip install pygame
pygame常用模块
在使用pygame的时候,有几个常用的模块是需要注意的, 如下:
- pygame.display: 窗口模块,用于创建和管理显示窗口和屏幕。
- pygame.event: 事件模块,用于响应窗口和程序内部的事件。
- pygame.image: 图像模块,用于处理和加载图像。
- pygame.mixer: 音频模块,用于播放声音和音乐。
- pygame.sprite: 精灵模块,其主要作用是用于快速绘制 2D 游戏图形。
- pygame.time: 时间模块,其主要作用是控制帧数,使游戏画面更加流畅。
import pygame
import sys
pygame.init() # 初始化pygame,为使用硬件做准备
size = width,height = 640,480 # 设置窗口大小
screen = pygame.display.set_mode(size) # 创建窗口
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit() # 关闭窗口
pygame.display.flip() # 刷新窗口
pygame常用函数和方法
除了常用的模块外,pygame还提供了许多散居函数和方法,提高了开发者的效率,如下为常用的函数列表:
- pygame.draw.rect: 绘制矩形
- pygame.draw.circle: 绘制圆形
- pygame.draw.line: 绘制直线
- pygame.Surface.set_alpha: 设置透明度
- pygame.Surface.convert: 转换图像对象的像素格式为当前显示器所支持的像素格式
- pygame.Surface.convert_alpha: 在convert的基础上,设置透明度
- pygame.time.Clock.tick: 控制游戏帧数
- pygame.mixer.music.load: 加载背景音乐
- pygame.mixer.music.play: 播放背景音乐
import pygame
import sys
pygame.init()
size = width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode(size)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
pygame.draw.rect(screen, (0, 128, 255), pygame.Rect(30, 30, 60, 60))
pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (320, 240), 100)
pygame.draw.line(screen, (0, 0, 255), (0, 0), (640, 480), 3)
pygame.display.flip()
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