c语言编程平行四边形图像
平行四边形的介绍
平行四边形是一种具有四个边长相等、对边平行、相邻两边相互垂直的四边形。在图形学中,可以通过C语言编程实现平行四边形的绘制。下面将详细介绍如何用C语言绘制平行四边形。
C语言绘制平行四边形的基础知识
为了在C语言中绘制平行四边形,需要掌握平面几何的基础知识。首先,平行四边形中任意两边之间的夹角都是直角。其次,平行四边形任意一对对边相等且平行。
接下来,还需要了解C语言绘图的基本知识。例如,在绘制平行四边形时需要调用绘图函数,包括绘制线条、填充色彩等功能,同时还需要了解如何控制绘图程序的屏幕输出。
C语言编写平行四边形的代码实现
接下来,将给出一个简单的C语言代码实现平行四边形的代码实现。该代码基于C语言的绘图库,可以在Windows平台运行。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<graphics.h> void DrawParallelogram() { //初始化窗口和画布 initwindow(800, 600, "Draw Parallelogram"); setbkcolor(WHITE); setcolor(BLACK); //设置四个点坐标 int x1 = 100, y1 = 100; int x2 = 300, y2 = 100; int x3 = 200, y3 = 200; int x4 = 0, y4 = 200; int pts[8] = { x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4 }; //绘制平行四边形 drawpoly(4, pts); //等待用户按任意键退出 getch(); closegraph(); }
在代码中,根据平行四边形的几何特征,定义了4个点的坐标值,然后调用drawpoly()函数绘制平行四边形。drawpoly()函数接收两个参数,第一个参数为多边形的边数,第二个参数则是多边形的顶点坐标数组。
通过代码实现,可以调整四个点的坐标值,绘制出不同形态的平行四边形。此外,还可以通过设置填充色彩,实现平行四边形的填充和边框颜色变化等效果。
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