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洗牌发牌c语言

舒绿佩 2023-09-27编程经验
前言洗牌和发牌是纸牌游戏中常见的操作。本问题涉及使用C语言编写洗牌和发牌的功能。洗牌是指将一副牌的顺序打乱,使得牌的顺序变得随机。发牌是指从洗好的牌堆中逐一分配给玩家一定数量的牌。代码实现#include#include<

前言

洗牌和发牌是纸牌游戏中常见的操作。本问题涉及使用C语言编写洗牌和发牌的功能。洗牌是指将一副牌的顺序打乱,使得牌的顺序变得随机。发牌是指从洗好的牌堆中逐一分配给玩家一定数量的牌。

代码实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define CARD_COUNT 52
#define PLAYER_COUNT 4

// 初始化牌堆
void initDeck(int deck[]) {
    int i;
    for (i = 0; i < CARD_COUNT; i++) {
        deck[i] = i + 1;
    }
}

// 洗牌
void shuffle(int deck[]) {
    int i, temp, randomIndex;
    srand(time(NULL));
    for (i = CARD_COUNT - 1; i > 0; i--) {
        randomIndex = rand() % (i + 1);
        temp = deck[randomIndex];
        deck[randomIndex] = deck[i];
        deck[i] = temp;
    }
}

// 发牌
void dealCards(int deck[], int players[][13]) {
    int i, j, index = 0;
    for (i = 0; i < PLAYER_COUNT; i++) {
        for (j = 0; j < 13; j++) {
            players[i][j] = deck[index++];
        }
    }
}

// 打印玩家手牌
void printPlayerCards(int players[][13]) {
    int i, j;
    printf("玩家手牌:\n");
    for (i = 0; i < PLAYER_COUNT; i++) {
        printf("玩家%d: ", i + 1);
        for (j = 0; j < 13; j++) {
            printf("%d ", players[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

int main() {
    int deck[CARD_COUNT];
    int players[PLAYER_COUNT][13];
    
    initDeck(deck);
    shuffle(deck);
    dealCards(deck, players);
    printPlayerCards(players);
    
    return 0;
}

代码分析

上述代码实现了洗牌和发牌的功能。具体说明如下:

1. 初始化牌堆:使用initDeck函数初始化一副52张牌的牌堆。牌堆用一个大小为52的数组来表示,每个元素代表一张牌。

2. 洗牌:使用shuffle函数将牌堆中的牌顺序打乱。通过生成随机数来交换牌的位置,从而实现洗牌效果。

3. 发牌:使用dealCards函数将洗好的牌堆中的牌逐一分配给玩家。玩家用一个二维数组来表示,其中每个元素代表一张牌。

4. 打印玩家手牌:使用printPlayerCards函数打印每个玩家的手牌。遍历玩家数组并打印每个玩家的牌。

总结

洗牌和发牌是纸牌游戏中常见的操作。通过C语言的函数和数组操作,我们可以实现洗牌发牌的功能。代码中的initDeck函数用于初始化牌堆,shuffle函数用于洗牌,dealCards函数用于发牌,printPlayerCards函数用于打印玩家手牌。通过调用这些函数,我们可以完成洗牌发牌的流程。以上代码可以作为一个基础的洗牌发牌模块,可以根据实际需求进行扩展和优化。

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