洗牌发牌c语言
舒绿佩 2023-09-27编程经验
前言洗牌和发牌是纸牌游戏中常见的操作。本问题涉及使用C语言编写洗牌和发牌的功能。洗牌是指将一副牌的顺序打乱,使得牌的顺序变得随机。发牌是指从洗好的牌堆中逐一分配给玩家一定数量的牌。代码实现#include#include<
前言
洗牌和发牌是纸牌游戏中常见的操作。本问题涉及使用C语言编写洗牌和发牌的功能。洗牌是指将一副牌的顺序打乱,使得牌的顺序变得随机。发牌是指从洗好的牌堆中逐一分配给玩家一定数量的牌。
代码实现
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define CARD_COUNT 52 #define PLAYER_COUNT 4 // 初始化牌堆 void initDeck(int deck[]) { int i; for (i = 0; i < CARD_COUNT; i++) { deck[i] = i + 1; } } // 洗牌 void shuffle(int deck[]) { int i, temp, randomIndex; srand(time(NULL)); for (i = CARD_COUNT - 1; i > 0; i--) { randomIndex = rand() % (i + 1); temp = deck[randomIndex]; deck[randomIndex] = deck[i]; deck[i] = temp; } } // 发牌 void dealCards(int deck[], int players[][13]) { int i, j, index = 0; for (i = 0; i < PLAYER_COUNT; i++) { for (j = 0; j < 13; j++) { players[i][j] = deck[index++]; } } } // 打印玩家手牌 void printPlayerCards(int players[][13]) { int i, j; printf("玩家手牌:\n"); for (i = 0; i < PLAYER_COUNT; i++) { printf("玩家%d: ", i + 1); for (j = 0; j < 13; j++) { printf("%d ", players[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int deck[CARD_COUNT]; int players[PLAYER_COUNT][13]; initDeck(deck); shuffle(deck); dealCards(deck, players); printPlayerCards(players); return 0; }
代码分析
上述代码实现了洗牌和发牌的功能。具体说明如下:
1. 初始化牌堆:使用initDeck函数初始化一副52张牌的牌堆。牌堆用一个大小为52的数组来表示,每个元素代表一张牌。
2. 洗牌:使用shuffle函数将牌堆中的牌顺序打乱。通过生成随机数来交换牌的位置,从而实现洗牌效果。
3. 发牌:使用dealCards函数将洗好的牌堆中的牌逐一分配给玩家。玩家用一个二维数组来表示,其中每个元素代表一张牌。
4. 打印玩家手牌:使用printPlayerCards函数打印每个玩家的手牌。遍历玩家数组并打印每个玩家的牌。
总结
洗牌和发牌是纸牌游戏中常见的操作。通过C语言的函数和数组操作,我们可以实现洗牌发牌的功能。代码中的initDeck函数用于初始化牌堆,shuffle函数用于洗牌,dealCards函数用于发牌,printPlayerCards函数用于打印玩家手牌。通过调用这些函数,我们可以完成洗牌发牌的流程。以上代码可以作为一个基础的洗牌发牌模块,可以根据实际需求进行扩展和优化。
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